Jeu non référencé
Vous faites partie des Rangers de Centreval, un Ordre protégeant de petits îlots de civilisation isolés dans un monde médiéval low-fantasy à la nature hostile et parfois horrifique.
Votre groupe a été dépêché suite à une information troublante d'une des patrouilles : tous les enfants de la ville de Degaard ont été enlevés par un flûtiste, dont la musique les a ensorcelés, et ils furent emmenés quelque part dans les marais, alors que le reste de la ville sise dans une immense tour antique plongeait dans une folie d'apparence magique.
Vous avez été sommés de retrouver ces enfants et de les escorter au village proche de Paluds-les-Crocs. Nous sommes au mois de septembre, cela fait déjà plusieurs décades qu'ils ont disparu. Après avoir franchi les montagnes qui vous séparaient des marais, vous voilà face à ces étendues d'eaux à l'odeur méphitique et à la végétation rase où, vous le savez, rôdent régulièrement monstres et morts-vivants.
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Nombre minimal de participants demandé: 3
Nombre de places maximal: 5