En Garde !
Cette partie est menée par l'auteur/autrice du jeu.
Pour relever un défi, vous préférez l'adresse - agir bien mais lentement, ou l'astuce - agir plus vite mais moins bien ? Votre manière d'agir déterminera votre score.
Pour jouer votre rôle, comment interagir avec les autres interprètes même en cas de stress important ? Votre atout de tarot guidera votre manière de jouer.
Un sorcier vous offre de lever la malédiction qui pèse sur l’un d’entre vous, en échange d’une expédition chez un rival pour l’aider à récupérer ses… objets magiques.
Une heure avec l’auteur de ce jeu partagée entre mystère, surnaturel, héroïsme - livret du moteur de jeu sur www.engarderpg.com
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Nombre minimal de participants demandé: 3
Nombre de places maximal: 5