Witchka est un JDR medieval fantasy prenant place sur une planète éponyme. Les joueurs y incarnent des Mages aventuriers, se rendant aux quatre coins du globe pour accomplir des quêtes et venir en aides aux populations locales. Explorer des ruines, protéger un convoi marchand ou encore combattre des gobelins belliqueux sont quelques unes des missions que les personnages pourront accomplir, de la jungle dense aux déserts de sable, des toundras glacées aux plaines ensoleillées. Les joueurs pourront jouer un personnage de plusieurs races différentes, comme un Toval (une grenouille anthropomorphe) aventureux et hâtif, ou un kobold curieux et marchandeur. Se jouant simplement avec un d20, le système se veut flexible et facile à prendre en main, tout en laissant la part belle à la narration des joueurs : il suffit de décrire en détail l’action que l’on souhaite réaliser pour que le MJ en détermine la difficulté du jet. Dans ce scénario, un passage vers une île cachée du monde a été découvert. Votre groupe d’aventurier a été choisis afin de mener l’exploration et la cartographie des Ruines présentes a sa surface, vieilles de plus de 3000 ans. Au milieu des ruines, peut être trouverez vous des information sur le Cataclysme qui changea la face du monde, il y a toutes ces années ?