Durée de la partie : 2h
Nombre de joueurs : 4 maximum
Description du jeu : Vous incarnez des humains, nains, trolls, gargouilles, Igors, zombies et multitude d’autres créatures étranges et merveilleuses qui habitent Ankh-Morpork, la plus grande cité du Disque-Monde. Les gens sont définis par des traits, pas des chiffres. Le monde et les joueurs se disputent le contrôle de l’histoire et les joueurs sont encouragés à jouer au-delà du raisonnable avec la langue dans laquelle ils jouent. Vous incarnerez donc des membres du guet municipal, des voleurs soumis au quotas, des mages fainéants ou des nains en pleine révolution culturelle et industrielle.
Synopsis : Dans cette aventure, vous interprétez des personnifications anthropomorphiques qui se sont manifestées à cause de la disparition du Père Porcher. Pour sauver ce gros bonhomme (et peut-être y gagner une existence permanente), les personnages doivent livrer les cadeaux à sa place, s’assurer que les enfants du manoir Sceptyque continuent à y croire et repartir sans se faire prendre. Ce qui n’est pas une mince affaire, étant donné qu’un assassin déguisé en Père Porcher rôde dans le manoir pour assassiner le seigneur Sceptyque et que Tabitha Sceptyque a entrepris d’attraper le Père Porcher pour prouver qu’il n’existe pas.
Genre: Non classé
Places disponibles: 3 / 4
Places gérées par l'organisation: 2
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