Au commencement de cette histoire, les ténèbres sont omniprésentes et c'est normal, le monde dans lequel tu vis est en constante évolution, la seule chose que tu sais, c'est ce que tu n'es pas seul, pas totalement du moins, tu sens une présence qui n'est pas pesante et t'aidera à avancer
Clairval, un hameau situé au pied d'une colline en bordure de la forêt d'Argelune, quelques maisons sont implantées, elles sont en pierre blanches terminées par un toit de chaume.
Le hameau vit de chasse, dans la forêt environnante, des odeurs de miel trahissent une activité apicole, deux fois par semaine, un marché itinérant vient échanger les ressources générées par la ville et ses ouvriers, artisans et autres habitants par le biais des marchands qui traversent le continent et les environs.
A l'horizon, on peut apercevoir la Tour Brisée, vestige d'une citadelle abandonnée, les rumeurs racontent que les soirs de pleine lune, des cris se font entendre.
Au commencement de cette histoire, les ténèbres sont omniprésentes et c'est normal, le monde dans lequel tu vis est en constante évolution, la seule chose que tu sais, c'est ce que tu n'es pas seul, pas totalement du moins, tu sens une présence qui n'est pas pesante et t'aidera à avancer
Clairval, un hameau situé au pied d'une colline en bordure de la forêt d'Argelune, quelques maisons sont implantées, elles sont en pierre blanches terminées par un toit de chaume.
Le hameau vit de chasse, dans la forêt environnante, des odeurs de miel trahissent une activité apicole, deux fois par semaine, un marché itinérant vient échanger les ressources générées par la ville et ses ouvriers, artisans et autres habitants par le biais des marchands qui traversent le continent et les environs.
A l'horizon, on peut apercevoir la Tour Brisée, vestige d'une citadelle abandonnée, les rumeurs racontent que les soirs de pleine lune, des cris se font entendre.
Genre: Non classé
Les Terres d'Ambre
Places disponibles: 5 / 5
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