Quelque chose rôde dans les collines d’Ombre Froide...
Depuis plusieurs semaines, les récoltes sont détruites, les sangliers quittent les bois pour ravager les champs, et la jeune prêtresse d’Ernalda affirme que la Terre elle-même refuse désormais d’entendre ses prières.
Appelés en renfort par la tribu Colymar, vous arrivez dans un village rongé par la peur, les soupçons et de vieilles rancunes. Mais derrière les bêtes furieuses et les murmures de malédiction se cache une vérité bien plus profonde… et plus dangereuse.
Car dans les terres sacrées de Sartar, chaque action a son prix...
Genre: Médiéval Fantastique
Bienvenue dans Glorantha !
Un univers fantastique à nul autre pareil. Un monde épique où se côtoient dieux et mortels, mythes et cultes, esprits et élémentaires, monstres et héros. La magie baigne chaque élément existant et les liens unissant tribu, clan et famille sont tout aussi importants que les relations qu’entretiennent les mortels avec les divinités qu’ils vénèrent. Au-delà des dieux et des esprits, les Runes font et définissent la réalité. Ceux qui parviennent à les maîtriser peuvent façonner le monde.
La magie est omniprésente dans Glorantha. Tous les êtres intelligents pratiquent une forme de magie. Les animistes interagissent avec le monde des esprits, où les chamans peuvent voyager sous une forme éthérée. Les théistes conversent avec les dieux, qui les gratifient de prodiges surpuissants. Les héros, soutenus par leur communauté durant de grandes cérémonies rituelles, suivent les pas de leurs divinités et revivent leurs grandes heures au cours de quêtes héroïques. Enfin, les sorciers puisent leur magie dans d'antiques grimoires. Leur magie est basée sur la logique et le formalisme. Craints et souvent incompris, ils peuvent atteindre un niveau de puissance sans égal.
Ce scénario est fait pour faire (re)découvrir Runequest.
Places disponibles: 2 / 5
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