Pitch :
Le parcours d’adolescents (les personnages incarnés par les joueurs), de leur départ de leur village natal au cœur des marais à leur retour triomphal (?) en tant qu’adultes investis de hautes responsabilités.
L’univers de jeu :
Hamalron est un monde médiéval-fantastique, ressemblant à l’Europe du XVème – XVIème siècle, la magie en plus. Il aurait connu un âge d’or tant que les dieux étaient présents, âge d’or marqué par le progrès technologique, puis qui aurait ensuite régressé.
Ainsi des chevaliers en armure côtoient des imprimeurs, des charrettes tirées par des chiens traversent des ponts-levant aux mécanismes usés par le temps.
Les humains, peuple dominant, ont fondé un empire regroupant quatre royaumes et un Triumvirat de races non humaines constituant une cinquième contrée, dépourvue de terres, d’où le nom « Empire des Cinq Contrées ».
Les personnages incarnés par les joueurs font partis de 9 factions cherchant, grâce à leurs intrigues, à influencer l’avenir de l’Empire.
Genre: Non classé
Dans le jeune empire d’Hamalron où se côtoient technologies oubliées, créatures étranges et magie de l’Inframonde, intervenez dans les luttes de pouvoir et les intrigues d’une société qui oscille entre grandeur et décadence.Places disponibles: 0 / 4
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