Public: 12+
Le Bastion de l’Aube est, aux yeux de ses habitants, la dernière grande cité encore debout.
Protégée derrière ses murailles, ses balises et ses systèmes de stabilisation, elle représente le dernier refuge de l’humanité face à un monde brisé par le Fléau. Depuis toujours, on vous a appris que l’extérieur n'abrite plus que des ruines, des anomalies, des créatures altérées et la folie du Fléau. Pourtant, lorsque l’une des infrastructures vitales du Bastion commence à défaillir, le 7e Bataillon d’Exploration reçoit un ordre clair : quitter les murs, traverser les zones dangereuses, et rejoindre un ancien site du monde d’avant où pourrait encore se trouver de quoi sauver la cité.
Soldats, éclaireurs, spécialistes ou survivants formés pour le dehors, vous faites partie de ceux qu’on envoie là où les autres n’iraient jamais. Mais dans Elyndor, une mission d’exploration n’est jamais une simple opération de récupération. Car au-delà des frontières sûres, le monde n’est pas seulement hostile : il est devenu autre chose. Et plus vous avancerez, plus une question s’imposera : le Bastion vous protège-t-il de la vérité… ou vous en tient-il éloigné ?
Donjons & Dragons est un jeu où l’on vit une aventure en imaginant une histoire ensemble.
Chaque joueur incarne un personnage (guerrier, magicien, voleur…), tandis qu’une personne, le Maître du Jeu, décrit le monde, les lieux et les événements.
À chaque situation, les joueurs choisissent quoi faire : explorer, discuter, combattre ou tenter des actions imprévues.
Quand une action est risquée, on lance un dé pour savoir si elle réussit.
Il n’y a pas de gagnant ou de perdant : le but est de coopérer, faire des choix et créer une histoire unique.
Genre: Non classé
Places disponibles: 6 / 6
Veuillez vous connecter pour vous inscrire.