Un scénario partiellement inspiré par le JDR Kamicha, de Melti.
Votre groupe se composera d'une petite compagnie de marchands de thé itinérants, ayant accosté il y a peu sur une île, loin au large du continent héossien. La rumeur, chez les commerçants, parle d'une divinité locale, une mortelle devenue gardienne du Végétal après avoir fait la découverte d'un jardin d'herbes aromatiques il y a de cela des siècles. Pour une entreprise comme la vôtre, c'est une occasion qui ne se présente qu'une fois dans une vie: l'exclusivité de faire main basse sur un thé qui permettrait de vivre des siècles durant.
Vous voilà donc, fraîchement arrivés dans le petit village de Darjeel, pour mener l'enquête.
(Petite précision, si la connaissance de l'un ou l'autre JDR ne sont pas nécessaires, je ferai quand même assez court sur la présentation de l'univers pour des raisons de temps. L'idée à retenir c'est "Vous êtes sur une autre planète, pas d'humain jouable parce que les humains sont des cons.)
Genre: Non classé
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