Quatre compétences et un sort de tâche ménagère.
"Rien de plus.
Que vous soyez chien, chat, corbeau, rat ou crapaud...
C'est tout ce que vous aurez à votre disposition.
Vous, un animal de compagnie, pour rendre justice à votre cher maîtresse, la sorcière de la vallée de Glucoseberg.
Lâchement assassiné, elle n'a plus que vous comme dernier espoir.
Et pour ça, il va falloir que vous retrouviez le tueur de Kebec Sur Hérable, le picoriez, mordiez, griffiez jusqu'à la mort... et enfin lui arra-chiez les yeux.
C'est le seul moyen pour que votre sorcière bien aimée recouvre la vie.
Et assouvisse sa juste vengeance sur l'ensemble de la vallée."
C'est donc une partie aux règles trèèèèèèèèèèèèèèèès simples. Elles tiennent sur une seule page.
Mais.
Vous serez obligé de penser et percevoir différemment votre environnement.
Parce que vous ne pourrez pas tous communiquer avec les humanoïdes civilisées.
Parce que vous ne savez pas tous forcément lire, ni écrire.
Parce que vous ne saurez pas tout simplement ouvrir une porte ou ne serait-ce que saisir un objet sans mains.
Parce que certains peuvent voler dans les airs, d'autre se faufiler entre les murs, certains aller sous l'eau, ou encore attirer l'attention des humanoïdes.
Si vous acceptez cette mission, alors préparez-vous...
Préparez-vous à frôler des dangers que nous n'expérimentons pas en tant qu'êtres humains.
Préparez-vous à planifier des coups foireux qui failliront dans un peu plus de 123% du temps.
Vous avez une semaine.
Genre: Non classé
The Witch is Dead (Grant Howitt)
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