Setting :
Nous sommes en 2090.
Les corporations ont utilisé leurs profits pour devenir plus grandes et plus puissantes que les états.
Depuis quelques années, elles ont fini de défoncer la planète Terre et se préparent à recommencer sur Mars et sur Jupiter.
Des vaisseaux spatiaux permettent de se déplacer entre les planètes et pour voyager entre les différentes villes séparées par des déserts de pollution et de destruction.
"L'humanité" a bien changé : Tout le monde a un bio-processeur intégré au cerveau, la médecine et la robotique ont tellement évolué que l’on peut croiser en plus des humains... des mélanges animaux-humains, des mélanges humains-robots selon des proportions variables.
Les corporations étant toujours dans un lutte de pouvoir entre elles, il existe toujours un peu d'espace pour que d'autres organisations ou groupes puissent respirer : Des gangs, des mafias, ou des gens qui cherchent simplement à survivre dans un monde à la fois trop dur, trop dangereux et trop cher.
C'est la jungle : Il faut être le prédateur ou devenir la proie.
Scénario : "Disparitions pour l'éternité"
Vous êtes un groupe de mercenaires freelance, connu depuis quelques années dans le milieu de la criminalité.
Vous êtes appelé par un Fixer (intermédiaire) pour la disparition de "J.J.", une de ses cadres les plus importantes d'une corporation de voyage spatial.
Des disparitions, il y en a tous les jours, mais ces derniers temps, ce sont des riches habituellement bien protégés qui disparaissent...
On entend parler sur les réseaux de tueur en série, d'une secte qui recruterait parmi la bourgeoisie interplanétaire...
Ou pire d'enlèvements spécifiques par des extraterrestres... ou encore de mutants en liberté dans les rues...
Allez vous la retrouver ? Et surtout, qu'allez vous trouver ?
Style de jeu :
Enquête, infiltration.
Genre: Non classé
Système "maison" sans jet de dés / Cyberpunk
Places disponibles: 2 / 2
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