Le Roi a été assassiné, et maintenant l'armée Vagriane déferle sur le pays, semant terreur et chaos. Mais pour des aventuriers aguerris comme vous, le chaos est souvent la source d'opportunités nouvelles.
D'ailleurs, si vous aviez été payés pour votre dernier contrat, vous ne vous retrouveriez pas dans cette situation pénible, à fuir vers le nord parmi les réfugiés de guerre. Néanmoins, vous en êtes convaincus, de nouveaux défis à la hauteur de vos compétences légendaires ne tarderont pas à se présenter.
Seront-ils la voie de la rédemption ou celle de votre damnation définitive ? Combattrez-vous pour le Pays de Drenaï ou laisserez-vous le chaos vous guider ? La question est légitime.
Après tout, c’est bien vous qui avez assassiné le roi, non ?
Dans Dragon Age, vous endossez le rôle de guerriers, de mages et de voleurs du monde de Thédas, et tentez de vous faire un nom en affrontant des ennemis inquiétants et des périls mortels. Ajoutez à cela une grosse dose de magie sombre, presque incontrôlable, des forces maléfiques issues des entrailles de la terre (les Engeances) qui corrompent des dieux anciens et qui font des incursions régulières en Thédas (les Enclins), un ordre de gardiens séculaire destiné à protéger coûte que coûte le monde de ces invasions (La Garde des ombres), des elfes réduits en esclavage, des nations prêtes à se sauter à la gorge à la moindre occasion…