Depuis quelques jours, Sélestat bat. Pas son cœur d’autrefois, pas ses habitants… Non. Le sol. Sous la ville, quelque chose pulse, lentement. Trop lentement. Et certains disent qu’ils l’entendent. Qu’ils sentent cet appel dans leurs rêves.
Une brèche est apparue, place du Marché Vert. Un trou béant avale les ruines. Ceux qui s’y approchent parlent de voix, de battements, d’échos qui ne veulent pas mourir.
Enrico vous a choisis. Vous, jeunes et solides. Vous devez descendre. Comprendre ce qui bat. Ramener ceux qui se sont égarés. Et choisir : faire taire ce cœur… ou lui laisser une place dans ce nouveau monde.
Mais souvenez-vous : tout ce qui bat n’est pas vivant. Et tout ce qui dort ne demande pas à être réveillé.
En fonction de l'âge, de la table, plus ou moins de violence et de descriptions