Tower of Al
Quatre siècles après la chute
Voilà près de quatre cents ans que l'ancienne famille royale a disparu.
Le royaume lui a survécu, mais il n'a jamais véritablement guéri.
Au fil des siècles, les conséquences des anciennes malédictions et des catastrophes divines se sont propagées à travers les terres. Les sols dépérissent, certaines régions deviennent inhabitables et des phénomènes autrefois exceptionnels se multiplient.
Aujourd'hui, le royaume approche lentement d'un point de non-retour.
Face à cette situation, le Conseil des Trois, qui gouverne désormais le royaume, a ordonné l'étude des derniers registres datant de l'époque royale.
Et parmi ces archives, une possibilité a été découverte.
Les textes parlent d'un ancien lieu sacré, autrefois utilisé par la famille royale pour obtenir les bénédictions des divinités. Ces bénédictions auraient permis au royaume de prospérer durant des générations, protégeant ses terres et ses habitants contre les catastrophes.
Ce lieu porte un nom :La Tower of Al.
Depuis la chute de la monarchie, personne n'y est retourné.
Mais si les anciens registres disent vrai, les bénédictions qui sommeillent encore dans la tour pourraient être suffisamment puissantes pour endiguer les malédictions et empêcher la disparition définitive du royaume
.Le Conseil a donc pris une décision.Un groupe d'aventuriers sera envoyé jusqu'à la Tower of Al.
Leur mission paraît simple :atteindre la tour, retrouver les anciennes bénédictions et les rapporter au royaume.
Car cette fois, il ne s'agit ni de richesse, ni de gloire.Il s'agit de sauver ce qu'il reste d'un royaume qui, depuis quatre siècles, refuse encore de mourir.
Bravé les péripétties et les énigmes de la tour pour récupérer les artefacts et les bénédictions de la tours pour le royaume.
Aventure dans un monde fantastique et médiévale
Genre: Non classé
Places disponibles: 5 / 5
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