Détail de la partie
Initiation au JDR Arcana - Le Soulèvement de Drac
Cette partie est menée par l'auteur/autrice du jeu.
Public: Non renseigné
Avertissement: Violence
Sécurité émotionnelle: X-Card
Description
Qu’êtes-vous prêt à sacrifier pour rester dans la lumière ?
« 798 après l’avènement d’Ectalion Sanivran.
Loin vers les monts de l’Isla Roï, des mouvements ont été aperçus. Dans la mer déchirée, certains témoignent de créatures immenses jamais vues auparavant en ces lieux. Se sont rassemblés à Silcèn, le gros des troupes fédérées. J’ai le regret de vous demander de nous y joindre prestement. L’heure est grave, et le haut commandement de la Fédération veut garder le plus d’informations sous silence afin d’éviter un vent de panique. Je vous dirais tout sur place.
L’Myr, que La Lumière vous guide. »
Nous vous emmènons dans un monde néon med-fan qui a sacrifié son propre soleil, Arcana. Un lieu où la magie est partout et en toute chose. Chacun a appris à user ou se protéger de ces pouvoirs à portée de toutes les mains, du petit garçon d’écurie au grand seigneur. Bien sûr, seuls les plus puissants vont haut, dirigent, sont érigés en héros, admirés, jalousés, et haïs. Incarnez l’une des créatures originales du monde mystique d’Arcana, répondez à l'appel et rejoignez vos pairs à Silcèn, à l'aube du Soulèvement de Drac.
Vous trouverez à notre table, de la magie libre -qui explose parfois à la figure-, des sacrifices -ça ne pique presque pas-, et des créatures brillantes – mais ça, ça dépend surtout de vous-.
Le projet Arcana est en construction, et notre équipe vise à le faire vivre grâce à vous ! Nous venons faire playtester notre jeu, et nous sommes impatient d’avoir vos avis et vos retours, qui nous sont indispensables afin d’avancer sur la bonne voie !
Dans l’optique d’un projet Transmédias dont la clef de voûte est le Jeu de Rôle, n’hésitez pas à découvrir les nouveautés qui apparaîtrons au fil du temps et de notre développement, en nous suivant sur notre page Facebook @arcanajdr
Horaire
Vendredi Après-Midi, de 18:00 à 21:00Participants
- 'Zel - MJ
- Electonse - Joueur
- mnemomos - Joueur
- Poney - Joueur
- Slowbropam - Joueur
Lieu
JdR - 15Jeu non référencé
Précision: Medieval fantasy, néon, magie libre
Genre: Non classé
Autres parties de ce jeu:
- Cadence Freedom Force pour toujours !
- Banquet à Shill-Tilen
- SORIO
- NSSN : Nihil Sub Sole Novum (3 scénarios à choix)
- Opération Cheval de Troie ( Scénario du recueil de Chroniques Oubliées Contemporaine mais motorisé via FACES)
- Interlude
- 12 ( le chiffre douze ^^)
- La quête de la grande cloche d'Or
- Scénario émergent en narration partagée
- Annulée
- Rares sont ceux qui voient la pluie (Séance 1)
- C'est l'heure de l'Aventure !
- Initiation au JDR Arcana - Le Soulèvement de Drac
- Un coup de main
- Le script du film est choisi en début de partie
- Rares sont ceux qui voient la pluie (Séance 2)
- Le réseau des gouttières (Séance 1)
- 12 ( le chiffre douze ^^)
- Bambous et feux follets
- ESPRI : Le choix du crabe
- Sonja et Conan contre les Ninjas
- Alea jacta est!
- Scénario émergent en narration partagée
- Jahadoo - L'Erreur des Mages
- 2 Mystères disponibles : "L'Etrange Artefact" ou "Persona" (au choix des joueuses)
- Le CID (Centre Interdimensionnel) - Session découverte 1
- l’hôtel maudit
- Initiation au JDR Arcana
- Le loup dans la bergerie
- SORIO
- NSSN : Nihil Sub Sole Novum (3 scénarios à choix)
- Improviser / selon envie des joueur
- Yggdrasill - Baiser de braise
- 12 ( le chiffre douze ^^)
- Interlude
- Jeu de rôle improvisé
- scénario émergent en narration partagée
- trouble in little chinatown
- émergent
- Le réveille des héros
- La quête de la grande cloche d'Or
- Green Dawn Mall
- Fureur animale
- Les Massues Noires
- Les vacances, ça tourne mal ! (Séance 2)
- Le réseau des gouttières (Séance 2)
- Les protectrices de la Lune s'éveillent!
- Nao, une petite cité tranquille
- Les vacances, ça tourne mal ! (Séance 3)
- Rares sont ceux qui voient la pluie (Séance 3)
- Des oeufs pour Pâques
- 12 ( le chiffre douze ^^)
- Le Dôme de la Forêt
- Fiasco
- ESPRI : Le choix du crabe
- Sonja et Conan contre les Ninjas
- Les derniers jours de Q’at
- Le CID (Centre Interdimensionnel) - Session découverte 2
- 2 Mystères disponibles : "L'Etrange Artefact" ou "Persona" (au choix des joueuses)
- L'usine de bonbons
- Le loup dans la bergerie
- Fureur animale
- Quelle Aventure, Le Matin !
- Initiation au JDR Arcana
- SORIO
- Labyrinthe
- 12 ( le chiffre douze ^^)
- A voir
- Une évasion particulière
- Love, Berlin.
- L'initiation des héros
- La quête de la grande cloche d'Or
- La chute du Colosse
- Scénario émergent en narration partagée
- Le réseau des gouttières (Séance 3)
- Rares sont ceux qui voient la pluie (Séance 4)
- La relève
- Invasion
- Hitman
- Adieu Klanzar (Séance 1)
- Adieu Klanzar (Séance 2)
- Narration partagée
- scénario émergent en narration partagée
- Scénario émergent en narration partagée
- Le CID (Centre Interdimensionnel) - Session découverte 3
- 12 (Douze)
- 2 Mystères disponibles : "L'Etrange Artefact" ou "Persona" (au choix des joueuses)
- Scénario émergent en narration partagée
- Le Pélerinage du Seigneur Planétaire Kanya Vonderkrauft
- l’hôtel maudit