Détail de la partie
ESPRI : Le choix du crabe
Cette partie est menée par l'auteur/autrice du jeu.
Public:
Non renseigné
Sécurité émotionnelle: Lignes et voiles
Description
Fin à 0h00 0h30 dernier quarat :)
Les Nymphes des Saisons ont abandonné le monde. La Rupture a pris leur place, et avec elle, un climat erratique, imprévisible. Lorsqu'il neige le matin, tandis qu'une chaleur désertique s'installe le soir, quelles sociétés, quelles cultures même sont possible ? Y a-t-il encore de l'espoir ? Et au-delà de cela, les Chimères arpentent le monde, saccageant tout à vue et répandant la corruption de la Rupture...
Vous connaissez la vérité. Les Nymphes n'ont pas abandonné le monde. Elles ont nommé de nouveaux Gardiens, comme vous. Charge à vous désormais de semer l'espoir, de redonner un peu de sens à l'existence...mais attention à ne pas vous exposer, la Rupture a des agents partout...
ESPRI est un jeu post-apo féérique écologique (la science, pas la politique ;) ). A la croisée de Agone et Dartk Earth, ESPRI vous amène dans un univers en ruine, où l'adversaire principal est une météo évoluant au gré de vos actions. Imaginez Miyazaki scénarisant "Mad Max chez Mon Petit Poney"....
Plus d'info : https://espri-jdr.jimdofree.com/
Ca me plaît, puis-je jouer ?
L'expérience montre que débutants comme vétérans peuvent apprécier une partie d'ESPRI et rentrer dedans à 100%.
Pour une table d'ESPRI, il est recommandé (mais pas nécessaire) aux joueurs de prioriser le travail de groupe, la coopération, la réfléxion plutôt que la baston, et la poésie. Le jeu comporte en effet une forte composante verbale/sémantique, car l'intention de vos actions donc la façon de les verbaliser influe sur le gameplay.
Si vous venez pour tabasser du mob et/ou tirer dans les pattes des autres joueurs, vous ne trouverez pas votre compte ici. D'autres jeux sont adaptés à ces envies, que l'auteur apprécie également, simplement ESPRI n'est pas adapté à cela :).
Scénario
Pour votre première mission en extérieur de l'école, votre Quatuor des Saisons a été envoyé pour répondre à l'appel à l'aide d'un village de pêcheurs, harcelé par une Chimère...
Lien roll20 : https://app.roll20.net/join/6294740/78n59w
Sécurité Emotionnelle
Même si ESPRI n'a pas vocation à malmener ses joueurs outre-mesure, il s'agit d'un univers post-apo et écologique, donc avec sa part de noirceur, de situations extrêmes et de biologie crue. Des éléments tels que la sexualité, le cannibalisme ou l'oppression peuvent être évoqués. Si cela arrive, nous utiliserons des Voiles, c'est-à-dire que nous évoquerons les situations sans rentrer dans les détails. Avant la partie, nous définirons ensemble les éventuelles Lignes à ne pas franchir pour que chaque personne se sente à l'aise, avec possibilité de revenir dessus en cours de partie.
La partie sera Streamée si possible : https://www.youtube.com/user/Xlatoc
Horaire
Vendredi Soir, de 20:00 à 23:55Participants
- arciesis - Joueur
- Grison Nosfe - Joueur
- Kazz - Joueur
- Sylphelle - Joueur
- whitermute#0667 - Joueur
- Xlatoc - MJ
Lieu
JdR - 2Jeu non référencé
Précision: Post apo féérique écologique
Genre: Non classé
Autres parties de ce jeu:
- Cadence Freedom Force pour toujours !
- Banquet à Shill-Tilen
- SORIO
- NSSN : Nihil Sub Sole Novum (3 scénarios à choix)
- Opération Cheval de Troie ( Scénario du recueil de Chroniques Oubliées Contemporaine mais motorisé via FACES)
- Interlude
- 12 ( le chiffre douze ^^)
- La quête de la grande cloche d'Or
- Scénario émergent en narration partagée
- Annulée
- Rares sont ceux qui voient la pluie (Séance 1)
- C'est l'heure de l'Aventure !
- Initiation au JDR Arcana - Le Soulèvement de Drac
- Un coup de main
- Le script du film est choisi en début de partie
- Rares sont ceux qui voient la pluie (Séance 2)
- Le réseau des gouttières (Séance 1)
- 12 ( le chiffre douze ^^)
- Bambous et feux follets
- ESPRI : Le choix du crabe
- Sonja et Conan contre les Ninjas
- Alea jacta est!
- Scénario émergent en narration partagée
- Jahadoo - L'Erreur des Mages
- 2 Mystères disponibles : "L'Etrange Artefact" ou "Persona" (au choix des joueuses)
- Le CID (Centre Interdimensionnel) - Session découverte 1
- l’hôtel maudit
- Initiation au JDR Arcana
- Le loup dans la bergerie
- SORIO
- NSSN : Nihil Sub Sole Novum (3 scénarios à choix)
- Improviser / selon envie des joueur
- Yggdrasill - Baiser de braise
- 12 ( le chiffre douze ^^)
- Interlude
- Jeu de rôle improvisé
- scénario émergent en narration partagée
- trouble in little chinatown
- émergent
- Le réveille des héros
- La quête de la grande cloche d'Or
- Green Dawn Mall
- Fureur animale
- Les Massues Noires
- Les vacances, ça tourne mal ! (Séance 2)
- Le réseau des gouttières (Séance 2)
- Les protectrices de la Lune s'éveillent!
- Nao, une petite cité tranquille
- Les vacances, ça tourne mal ! (Séance 3)
- Rares sont ceux qui voient la pluie (Séance 3)
- Des oeufs pour Pâques
- 12 ( le chiffre douze ^^)
- Le Dôme de la Forêt
- Fiasco
- ESPRI : Le choix du crabe
- Sonja et Conan contre les Ninjas
- Les derniers jours de Q’at
- Le CID (Centre Interdimensionnel) - Session découverte 2
- 2 Mystères disponibles : "L'Etrange Artefact" ou "Persona" (au choix des joueuses)
- L'usine de bonbons
- Le loup dans la bergerie
- Fureur animale
- Quelle Aventure, Le Matin !
- Initiation au JDR Arcana
- SORIO
- Labyrinthe
- 12 ( le chiffre douze ^^)
- A voir
- Une évasion particulière
- Love, Berlin.
- L'initiation des héros
- La quête de la grande cloche d'Or
- La chute du Colosse
- Scénario émergent en narration partagée
- Le réseau des gouttières (Séance 3)
- Rares sont ceux qui voient la pluie (Séance 4)
- La relève
- Invasion
- Hitman
- Adieu Klanzar (Séance 1)
- Adieu Klanzar (Séance 2)
- Narration partagée
- scénario émergent en narration partagée
- Scénario émergent en narration partagée
- Le CID (Centre Interdimensionnel) - Session découverte 3
- 12 (Douze)
- 2 Mystères disponibles : "L'Etrange Artefact" ou "Persona" (au choix des joueuses)
- Scénario émergent en narration partagée
- Le Pélerinage du Seigneur Planétaire Kanya Vonderkrauft
- l’hôtel maudit