(Version beaucoup plus sombre, basée sur la tension, le suspens et l'horreur)
Khor-Märyl, un continent chargé d'histoire, ou la magie est... réglementée voir interdite, un continent isolé ... ou peut-être pas !
Car vous avez rencontré un vieil elfe très charismatique qui a piqué votre curiosité la semaine dernière à l'auberge du chaudron curieux...
Il monte une expédition bien particulière, et recherche des talents bien particuliers pour optimiser cette équipe et lui donner toutes les chances de réussite...
Suite à de longues recherches, il affirme que derrière le grand brouillard et le précipice de la fin du monde, se cacherait un monde encore plus vaste... Les terres de Khor-Mifel.
Pour traverser il faut réagir positivement en présence d'une gemme spéciale qu'il vous a présentée, test que vou avez d'après lui passé avec brillot.
Désoeuvrés en ce monde où vous n'avez jamais vraiment trouvé votre place, vous avez décidé de le suivre, advienne que pourra.
Le départ est prévu demain, votre paquetage est fin prêt et vous allez rencontrer les autres membres de l'équipe au relais de Sunarl en plein royaume nain, aux portes du bosquet sacré des Elfes
Genre: Non classé
Scénario inédit dans l'univers de de Donjons et Dragons
Places disponibles: 0 / 8
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