Markil est un mage alchimiste qui n'est pas rentré à l’académie de la cité de Talhance après une mission de routine. La magie de divination a été utilisée pour retrouver sa trace : il est en bonne santé et se trouve actuellement au milieu du massif Andarien au sud du Royaume de Léhon. Il s’agit certainement une simple coïncidence que Markil soit originaire d’un village de bûcherons situé précisément dans ce même massif.
Le doyen de l’académie a décidé de ne pas informer les Connétables de l’Ordre des Ombres de la disparition de Markil dans l’immédiat. Il vous a demandé d’aller chercher discrètement le mage disparu et de le ramener à l’académie dans les meilleurs délais. Mais la situation va s’avérer bien plus compliquée que prévu. Elle va vous obliger à mettre votre nez dans de vieilles histoires et à vous confronter à une inquiétante légende locale.
Les Terres d’Arran est une gamme de jeu de rôle médiéval fantastique adapté de l’univers du même nom qu’on retrouve dans les séries BD cultes Elfes, Nains, Orcs & Gobelins et Mages, éditées par les Éditions Soleil. Le jeu de rôle se base sur le moteur de jeu de Chroniques Oubliées qui utilise le dé à vingt faces (D20) pour résoudre des tests.
Dans le JdR des Terres d’Arran, découvrez un monde fantastique et gigantesque où la magie existe, les dragons aussi, les monstres côtoient les créatures les plus fascinantes et où les peuples et les héros luttent pour survivre, pour trouver leur place, pour l’honneur et la gloire. Également cruelles et sombres, les apparences sont souvent trompeuses au sein des Terres d’Arran.
Alors, qui choisirez-vous d’incarner et quelle sera votre destinée ?
Genre: Non classé
Places disponibles: 1 / 5
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